您现在的位置是:欲壑难填网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 13:12:29【热点】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6)
站长推荐
友情链接
- Mỹ để ngỏ khả năng chiến tranh với Venezuela, không quan ngại Nga
- 《一路踏歌走》(曾晓忠演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 节后刮油解腻的清爽小菜 凉拌黄瓜条
- 王者荣耀新英雄影什么时候上线 上线时间一览
- 绯石之心转盘活动机制及玩法攻略分享
- 樟茶鸭:四川传统名菜
- 上海交大提出全光大规模智能生成芯片
- Mỹ để ngỏ khả năng chiến tranh với Venezuela, không quan ngại Nga
- 《最后的生还者2》被砍玩法曝光:迫使敌人举手投降
- 美图秀秀怎么修图和加水印
- 法师圣言术在复古传奇的重要作用
- 因认证认可违法行为 罗马仕被罚没超124万元
- 恩德里克的世界杯梦:在皇马的挣扎与希望
- 腾讯文档怎么设置编辑权限
- 三国大时代3南蛮入侵隐藏玩法有什么 新手不知道的隐藏技巧汇总
- 钉钉联合小冰发布AI前台Hi1
- 保时捷中国回应郑州一门店经营异常:正在核查事实
- 人民币对美元中间价创14个月新高——经济稳中向好支持汇率走强
- 联想将推出超级AI智能体,对标豆包手机助手
- 《TheJokersGame》PC版下载 Steam正版分流下载






